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国战系统
国家战争是以国家为单位参与的战争,由国王发起,对其他国家进行宣战,同时参与国战的国民将获得大量经验、绑金、玄铁、军功等奖励。
国战以保护王城内的两处国家图腾为目标,决战地点在各个国家的王城。国战期间,玩家默认显示军阶或官职。
申请国战条件:
1、每周周日、一、二、三、四、五的全天可以申请国战,国战申请后,第二天20:00到21:00为国战时间。
2、国战申请强制接受,不能够同时申请宣战另外一个国家。
3、每个国家每周只能宣战一次,同一时间不能宣战两个国家
国战胜利条件:
1、防守方国家2个国家图腾同时被占领后,攻方胜利,国战结束。
2、国战21:00结束,攻方未能占领防守方的2个国家图腾,防守方胜利。
3、国家图腾采用攻打占领,占领后生成对方图腾NPC,可以被反复的进行争夺。当同时占领两处图腾时,进攻方胜利。
4、国家图腾可以反复争夺,但是最多只能被争夺各两次。
5、国家图腾位置如下
国战操作:
◆防守方:
A、防守方拉人3次;国王可以在防守方都城除禁召区域以外的任何地方进行拉人操作
B、给护国灵兽恢复HP;当灵兽HP不足30%时,才能够进行补血
◆进攻方:
A、拉人3次;可以在防守方都城除禁召区域以外的任何地方进行拉人操作
B、攻城大将:
1、城门被攻破后,自动出现攻城大将
2、攻城大将行走的路线:先向中间图腾移动,在向灵兽处移动;攻城大将为光环类型NPC,攻击不高,主要为进攻方提供光环。光环的效果和国家的强弱相关。
3、当国战结束,攻城大将未被消灭,则自动消失。
4、攻城大将出现时,系统地图广播。
C、召唤复活图腾:可以在城内进攻方复活点召唤复活图腾。进攻方城内复活图腾位置如下图:
◆战略底牌:
世界boss产出,不同底牌有不同效果,有为己方增益的,也有削弱敌方的,使用后有奇效,只能国战时使用!
国战复活点:
◆防守方:
防守方在城内复活,复活区域为绝对安全区域
◆进攻方:
A、进攻方城外复活点为绝对安全区域。
在城内未放置复活图腾时,默认本地图进攻方玩家的复活地点。
B、进攻方城内复活区域也为绝对安全区域;但是复活图腾所在位置范围不是安全区域,复活图腾的位置离复活点有一定的距离。
1、城内复活点放置复活图腾后,玩家在城内复活。
2、复活图腾可以被攻击,被攻击时提示进攻方所有玩家复活点正在被攻击。
3、进攻方复活点进行改变时,系统提示攻守双方新的进攻方复活点位置。
4、复活图腾最多放置3次。
5、复活图腾只能国王放置
6、城外在国战期间有个临时复活点,当复活图腾生效后,临时复活点就无效了;复活图腾被打掉后,临时复活点生效。
国战结束:
1、 攻击方同时占领王城的两个国家图腾,攻击方胜利。
2、 21:00分时,防守方的两个国家图腾未能被占领,则防守方胜利。
3、 国战结束后,国王召唤的国战NPC消失。
4、 国战结束后,进攻方的临时复活点取消,死亡后在自己王城复活
5、国战结束后,进攻方和防守方中央图腾附近刷出国战奖励npc,进攻方和防守方均可在各自王城的国战奖励npc处领取国战奖励。